Skip to main content

Adobe testar nya format för att locka annonsörer till den virtuella reklamen.

Sakta men säkert utvecklar Adobe fler lösningar för annonsering i VR. Under sin senaste konferens i Las Vegas visade Adobe upp nya prototyper för hur detta skulle kunna standardiseras.

Som exempel kunde användare genom VR-glasögon gå runt i Las Vegas där annonsörernas reklam gjordes synlig på gatornas reklamskyltar. Det är bland annat formatet för dessa virtuella banners och annan kreativ reklam som Adobe nu försöker utveckla och göra mer lättillgänglig för digitala annonsörer.

Några veckor innan konferensen i Las Vegas presenterade även bolaget sitt projekt för annonsering i VR under Mobile World Congress (MWC) i Barcelona. Då visade Adobe upp en intressant lösning för hur företag kan annonsera i VR, nämligen genom TV-reklam i en virtuell 2D-bio.

I det här fallet gick annonseringen ut på att spela upp en reklamfilm från Coca-Cola innan filmen började, och när filmen var slut fick den virtuella besökaren möjlighet att ta del av olika kuponger.

VR-annonsering i en nära verklighet

Enligt nyhetssajten Veriety uppger Adobe att liknande lösningar som den med virtuell bio-reklam kan bli tillgänglig för annonsörer inom 6-12 månader. Detta skulle kunna öppna upp en ny kanal för annonsörer att skapa kreativt innehåll och engagera sina användare på ett helt nytt sätt där det egentligen bara är fantasin som sätter gränserna.

Adage understryker Adobe betydelsen av att det finns ”naturliga platser för annonser i VR” och att denna marknadsföring inte ska vara ”in-your-face”, utan snarare en del av själva miljön.